Wichtig!!
Jeder User, der sich für das Spiel registriert, verpflichtet sich, diese Regeln
einzuhalten und Regelverstöße anderer zu melden. Weiterhin verpflichtet sich
jeder User Bugs im Forum zu melden, sobald er diese bemerkt.
§1.1 - Accounts
Jede Person darf nur einen Account pro Runde bei HackTheWeb registrieren.
Es ist nicht gestattet mehr als einen Account pro Runde pro PC zu betreiben.
Das Verwalten und der Zugriff auf einen fremden Account in jedweder Art (Voll-
oder Gastlogin) ist verboten. (Ausnahme siehe §15)
§1.2 - Passwörter
Das Passwort ist mit dem Besitz des Accounts gleichzusetzen. Gibt man sein
Passwort weiter, gibt man damit auch den Besitz weiter. Sowohl der
Accounteigner als auch der Empfänger des Passwortes müssen dabei die Regel
unter §1.1 beachten. Passwortweitergabe ist daher, mit Ausnahme eines Account-
wechsels und Accountsitting(Siehe §15), verboten.
§1.3 - Spieleridentiät
Spielernamen dürfen nicht in Anlehnung an Namen von Supportern, Multihuntern
oder Admins erstellt werden. Wer sich als HackTheWeb Teammitglied ausgibt, um
sich spielerische Vorteile zu verschaffen, kann gelöscht werden.
§2 - Beleidigungen
Beleidigungen, die innerhalb des Spiels oder Forums geschehen, können mit
Punkt- oder Creditabzug oder zeitweiliger Account/Angriffs-Sperrung bestraft
werden. Auch das Abstufen von Items, Wegnahme von Rechnern etc. ist eine
Möglichkeit zu bestrafen.
Ganz einfach in einem Satz:"Es ist ein gesellschaftlicher Umgangston zu wahren."
Beleidigungen, RealLife-Drohungen, persönliche Angriffe und politisch
zweifelhafte Äußerungen sind verboten. InGame-Namen, Rechnernamen, Spieler-
und Clusterprofile unterliegen den gleichen Regeln. Fragwürdige Zeichnungen
oder verzerrte Ansichten durch übergroße Profile sind ebenfalls untersagt.
§3 - Bugusing
Das Ausnutzen von Fehlern in der Programmierung, sogenannten Bugs, zu seinem
eigenen Vorteil ist nicht gestattet. Wer Bugs ausnutzt um sich oder anderen
dadurch einen Vorteil zu verschaffen, wird gesperrt.
Es ist dagegen erwünscht, dass Fehler bei den Admins oder im Forum gemeldet
werden. In diesem Fall bestehen allerdings keinerlei Entlohnungs-Ansprüche!
Jeder sollte sich vor Augen halten das Bugs auch von anderen Spielern ausgenutzt
werden können die dadurch einen noch viel größeren Vorteil erlangen als man
selber davon hat. Meldet also Bugs im eigenen Interesse.
§4 - Bots
Es ist strengstens verboten, Seiten von HackTheWeb mit anderen Programmen außer
"normalen" Browsern abzurufen, dies bezieht sich besonders auf sogenannte Bots
oder auch andere Tools und Scripte, die das Webinterface ersetzen sollen.
a) Erlaubt sind jegliche öffentlich zugänglichen Browser wie Mozilla,
Opera, Netscape, Internet Explorer, Konqueror oder Lynx.
b) Jegliche Aufrufe von Fremdquellen (Seiten oder Programme), die nicht auf dem
HTW-Server liegen, sind verboten, Hierzu zählen insbesondere Seiten/Tools die
vereinfachtes einloggen oder Verwalten von Accounts ermöglichen.
c) Auch das programmtechnische oder manuelle Verändern von Links, die vom
HTW-Server stammen, ist illegal.
d) Das einbringen von Fremdlinks, z.B. Javascriptlinks ist verboten und wird geloggt.
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HINWEIS: Bitte spielt HTW nur in einem Browserfenster. Es bringt euch keinen Vorteil sondern kann unter Umständen zu unerwünschten Ergebnissen führen die eher zu eurem Nachteil sind. HTW ist nur für ein Browserfenster ausgelegt. |
§5 - Eingriffe in die Spieltechnik
Maßnahmen die übermäßigen Traffic verursachen oder dazu geeignet sind, den
Spielablauf zu beeinträchtigen sind zu unterlassen und können geahndet werden.
Verboten sind ebenso automatische oder halbautomatische Scripts, welche
Anfragen an die Datenbank ausführen oder Spielmechanismen in Gang setzen.
Ein Verstoß dagegen führt zum sofortigen Ausschluss aus dem Spiel und kann in
Ausnahmefällen zu einer Strafanzeige führen. Verschafft sich ein User
widerrechtlich Zugang zu einem fremden Account muss er mit einer Strafanzeige rechnen.
Der Einsatz von Scripten kann strafrechtliche Konsequenzen bedeuten:
StGB § 202a (Ausspähen von Daten) StGB § 263a (Computerbetrug)
StGB § 303a (Datenveränderung)
StGB § 303b (Computersabotage)
§6 - Falschmeldungen
Sie verpflichten sich, dass alle Angaben, die Sie in Supportanfragen oder
anderen Wegen der Kommunikation mit HTW-Administratoren/Spielleitern/Helfern,
der Wahrheit entsprechen und nach bestem Wissen und Gewissen von Ihnen selber
verfasst wurden. Sollte sich herausstellen, dass Ihre Angaben nicht der Wahrheit
entsprechen oder mutwillig falsch angegeben wurden, so behält sich das Team vor,
sämtliche Supporttätigkeiten zu Ihnen einzustellen und gegebenenfalls Ihren
Account aus HackTheWeb zu entfernen. Bei Beleidigungen gegenüber dem
HackTheWeb-Team behalten wir die Sperrung bzw. Löschung des Accounts vor.
Wer wissentlich falsche Bugs oder falsche Regelverstöße meldet oder anderweitig
versucht Bugs oder Regelverstöße vorzutäuschen, wird mit sofortiger Wirkung aus
dem Spiel gelöscht. Dies gilt insbesondere für Personen die darauf spekulieren,
verlorene Credits oder PCs damit wieder zu bekommen.
§7 - Wiedergutmachung im Schadensfall
Wer durch einen Bug, Serverausfall oder Ähnliches Credits, PCs usw. verliert,
hat keinen Anspruch auf Wiedergutmachung, egal in welcher Form. Persönliche
Backups werden nur in Ausnahmefällen bewilligt, dies entscheidet wiederum der
Admin welcher den jeweiligen Fall bearbeitet.
Eine Entscheidung eines Admins bei einem Anderen zu hinterfragen um ein anderes
Ergebnis zu erhalten ist nutzlos da die Admins dieses Spiels Charakter haben und
eigene Entscheidungen nicht in Frage stellen. Das Wort eines Admins ist GESETZ!
§8 - Verlieren können
Der Spieler muss es akzeptieren können, auch mal zu verlieren! Es ist nur ein Spiel.
Ebenso sind Heul-Threads im Forum nicht erwünscht!
§9 - Eigentumsverhältnisse
Jeder Account, sowie die Credits und Computer sind virtuelle Gegenstände im
Spiel und bleiben Eigentum der Admins. Sie werden den Spielern nur leihweise
zur Verfügung gestellt.
Das Verkaufen von Credits, Leistungen und Accounts ist untersagt!!
§ 10 - Haftungsausschluss
Das Spiel wird "so wie es ist" zur Verfügung gestellt. Es bestehen auch im Falle
eines Datenverlustes keinerlei materielle oder sonstwie geartete Ansprüche gegen
die Spiel-Admins.
§ 11 - Urlaubsmodus
Wenn ein Spieler den Urlaubsmodus nutzt, wird der Zeitraum in dem er sich im
Urlaub befindet, im Spiel angezeigt. Der Spieler nutzt den Urlaubsmodus auf
eigene Gefahr. In den öffentlichen Statistiken wird lediglich der Spielername
angezeigt, wenn der Spieler sich im Urlaubsmodus befindet.
§ 12 - Dynamischer Userinhalt
Zu dynamischem Userinhalt zählen alle Inhalte die der User selber angeben kann.
Userwerbung(siehe auch § 13), Userbeschreibung, Rechnernamen, Useravatare,
Clusterbeschreibungen, Clusterbanner. Es ist ausrücklich untersagt diese
Möglichkeiten zu Mißbrauchen. Rechtsradikale, pornografische, blutrünstige,
schädigende (Dialer, raus.de, ect...) oder beleidigende Inhalte sind strengstens
untersagt. Dies gilt insbesondere bei Trojan Defacements.
§ 13 - Userwerbung(Userhomepages)
Das Spiel stellt eine Möglichkeit für seine EIGENE Homepage oder eine Homepage
zu werben die man gut findet. Dabei sind folgende Inhalte verboten:
Werbung mit Ref ID - Damit sind Weiterleitungen gemeint für die ein User
Zahlungen erhält.
Links zu diversen Diebspielen - weil das einfach nervt
Links zu Seiten mit pornographischem, rechtsradikalen, blutrünstigen oder
menschenrechtsverletztenden Inhalten. - Muss ja nicht sein
Links zur Seite www.Raus.de - Suckt einfach
Links zu Seite der Art von xxx.hat-gar-keine-homepage.de - Sinnloser geht es nicht
§ 14 - Gastlogin
Der Gastlogin bietet eingeschränkte Funktionen von HackTheWeb und kann ohne
Probleme auf jedem PC genutzt werden.
Jeder Spieler verpflichtet sich an PCs, an denen ein anderer Spieler HackTheWeb
spielt, oder an denen unklar ist, ob ein anderer Spieler HackTheWeb spielt den
Gastlogin zu verwenden.
Beispiele für solche PCs währen: Schulen, Internetcafes, Universitäten, etc.
Sollten verschiedene Spieler denselben Internetzugang nutzen (Router, ICS, ...),
so ist eine eigenständige Spielweise erwünscht, d.h. die Beziehungen mit den
anderen Spielern mit dem gleichen Internetzugang sollten auf das Minimalste
beschränkt werden.
§ 15 - Accountsharing/Accountsitting
Unter Accountsharing versteht man das teilen eines Accounts. z.b. ein Mechaniker
spielt abends, ein Bäcker vormittags ect. unter Accountsharing fällt auch eine
kurze Vertretung. z.B die Übernahme eines Accounts für 3 Stunden in der Nacht.
Wenn ein Spieler seinen Account <2 Tage nicht betreuen kann darf dieser
Account von keinem anderen User betreut werden!! Ein verstoß gegen diese Regel
hat eine Sperrung beider! Accounts zu folge.
§ 16 - Accountpushing
Unter Accountpushing versteht man das ausnahmslose unterstützen eines Accounts.
Jeder Spieler spielt seinen Account zum eigenen Zweck. Ein Unterhalten eines
Accounts zum Zeck der überwiegenden Unterstützung anderer Accounts ist untersagt
und hat das Sperren aller!! beteiligen Accounts zu Folge, diese Art des Spielens
kommt einem Multiaccount gleich und MUSS somit der Fairness halber verboten SEIN!
§ 17 - Unrechtmäßige Logins
Es ist nicht erlaubt, sich unrechtmäßig Zugang zu anderen Accounts zu verschaffen.
Verstöße können zum Ausschluss vom Spiel führen. Das Team fragt niemals nach euren
Passwörtern!
§ 18 - Popupblocker und Adblocker
Programme oder Plugins für Browser welche Popups oder Werbeeinblendungen verhindern
sind bitte für die Domain von HackTheWeb auszuschalten. Die Programmierer müssen
bis tief in die Nacht arbeiten, um für euch dieses Spiel zu entwickeln. Bitte leistet
euren Tribut auf diese Weise.
§ 19 - Regeländerungen
Das HTW-Team behält sich vor, die Spielregeln jederzeit zu ändern.
§ 20 - Salvatorische Klausel
Sollten einzelne Bestimmungen dieses Regelwerkes unwirksam sein oder werden, so
berührt dies die Gültigkeit der übrigen Bestimmungen dieses Regelwerkes nicht.
Die Administratoren verpflichten sich, unwirksame Bestimmungen durch neue
Bestimmungen zu ersetzen, die der in den unwirksamen Bestimmungen enthaltenen
Regelungen in rechtlich zulässiger Weise gerecht werden. Diese treten ohne
Verzögerung in Kraft und werden auf den zu behandelnden Fall angewendet.
Entsprechendes gilt für im Regelwerk enthaltene Regelungslücken. Zur Behebung
der Lücke verpflichten sich die Administratoren auf eine Art und Weise
hinzuwirken, die dem am nächsten kommt, was die Administratoren nach dem Sinn
und Zweck des Regelwerkes bestimmt hätten, wenn der Punkt von ihnen bedacht
worden wäre.
| LETZTER HINWEIS: Bitte beachtet die Regeln im eigenen Interesse. Wenn sich jeder daran hält kann man am ende der Runde stolz auf sein Ergebnis sein. Nur dann hat man wirklich etwas erreicht. Was bringt einem der erste Platz der Rangliste wenn man weis das der zweitplatzierte in wirklichkeit besser ist weil er ehrlich gespielt hat. |